The World Legacy
Spell Continuous

The World Legacy

Nơi di vật vì sao dẫn đến
  • Archetype:
  • World Legacy

  • Lượt xem:
  • 3792




Hiệu ứng (VN):

Bạn chỉ có thể điều khiển 1 "The World Legacy". Mỗi khi gửi (các) quái thú Mặt-ngửa Cấp 5 hoặc lớn hơn từ sân đến Mộ, hãy đặt 1 Counter trên lá bài này cho mỗi lá bài đã gửi (tối đa 7). Bạn có thể gửi lá bài này với 7 quầy xuống Mộ; Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Link Cyberse từ Extra Deck của bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

You can only control 1 "The World Legacy". Each time a face-up Level 5 or higher monster(s) is sent from the field to the GY, place 1 counter on this card for each sent card (max. 7). You can send this card with 7 counters to the GY; Special Summon 1 Cyberse Link Monster from your Extra Deck.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bình
49± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 47
Bộ bài 50

The World Legacy — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối cùng: 49 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 47 · Deck: 50 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Hỗ trợ triển khai · Phụ trợ: Kích hoạt combo

Lý do đạt điểm này

The World Legacy chuyển đổi quái thú Cấp độ 5+ bị đưa từ sân vào Bãi Mộ thành các điểm đánh dấu, và khi đạt 7 điểm đánh dấu, nó tự động bị đưa vào Bãi Mộ để Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Cyberse Link từ Bộ Bài Phụ. Giá trị của nó nằm ở cú chuyển đổi Link đơn lẻ đó, bị giới hạn bởi ngưỡng điểm đánh dấu cao cần nhiều lượt để đạt tới, nên điểm số phản ánh một cỗ máy chậm, mang tính điều kiện thay vì một bàn cờ ngay lập tức. Scale xuất hiện trong 23 deck, 8 archetype và mạng lưới đồng đội mạnh (Girsu ở mức 87%) xác nhận nó được chơi ổn định, nhưng mức độ phổ biến và số lượng xem không cộng điểm, và việc thiếu dữ liệu combo giữ cho quá trình chuyển đổi chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng của lá bài.

Điểm các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Có mặt trong 23/23 deck đã lấy mẫu với khoảng 1,7 bản mỗi deck trên toàn 8 archetype, nhưng hiệu ứng của lá bài không có công cụ tìm kiếm hoặc đường rút bài, nên nó chỉ hoạt động ổn định khi sân đã tích lũy đủ điểm đánh dấu (Scale deck quan sát được, giới hạn đường đi suy luận).
Kết hợp & Chuyển đổi 55 Chi phí 7 điểm đánh dấu tạo ra một lần triệu hồi quái thú Cyberse Link từ Bộ Bài Phụ, đây là một phép chuyển đổi thực tế nhưng chỉ cho một quái thú; không có bàn cờ nào được ghi lại để xác nhận kết quả điển hình (suy luận từ hiệu ứng).
Kinh tế Nguồn lực 40 Nó không có khả năng rút bài hay tìm bài, và tự tiêu làm chi phí để thực hiện một lần triệu hồi, nên không mang lại lợi thế lá bài, chỉ là khoản thu hồi trễ từ những quái thú đã bị đưa vào Bãi Mộ (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Lá bài không có hiệu ứng vô hiệu hóa, loại bỏ hoặc bẫy tay, nên không tạo ra tương tác với đối thủ (xác nhận từ hiệu ứng của lá bài).
Tiện ích Nguyên liệu 15 Đây là một Bùa Liên Tục và không thể dùng làm nguyên liệu; tương tác duy nhất của nó với khu quái thú là làm nơi tiêu thụ điểm đánh dấu (xác nhận từ hiệu ứng của lá bài).
Kháng cự & Linh hoạt 45 Đây là một lá Bùa Liên Tục một bản duy nhất nằm lật ngửa và tích lũy điểm đánh dấu qua nhiều lượt, vốn kháng cự tốt với một đòn tấn công đơn lẻ, nhưng bất kỳ lá Bùa hoặc bài vùng sau nào loại bỏ nó đều sẽ loại bỏ sạch tiến trình (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả Xây dựng Deck 50 Nó chiếm một vị trí, không có Garnet hoặc khóa bài, và chạy từ 1 đến 3 bản trong các deck quan sát, nhưng nó trở thành lá bài chết trước khi đủ quái thú Cấp độ 5+ được đưa vào Bãi Mộ (số bản quan sát được trong deck, rủi ro lá bài chết suy luận).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0,7 Hỗ trợ triển khai + 0,3 Kích hoạt combo. Nội tại ≈ 47, Deck ≈ 50, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0,40*Intrinsic + 0,60*Deck

Ưu điểm

  • Chuyển đổi quái thú Cấp độ 5+ bị đưa vào Bãi Mộ thành một lần triệu hồi Link từ Bộ Bài Phụ
  • Mạng lưới đồng đội mạnh: Girsu (87%) và nhiều Mekk-Knight cùng tồn tại trong hầu hết các deck
  • Được chơi trong 8 archetype, nên lá bài không bị ràng buộc vào một hệ duy nhất

Nhược điểm

  • Chậm: cần 7 điểm đánh dấu, nghĩa là nhiều quái thú Cấp độ 5+ phải bị đưa vào Bãi Mộ trước khi nó phát huy tác dụng
  • Không có hiệu ứng rút bài, tìm bài, vô hiệu hóa hoặc loại bỏ
  • Chỉ một bản duy nhất; một lá Bùa nằm trên sân rất dễ bị lá Bùa hoặc bài vùng sau loại bỏ

Lá bài đối phó / Điểm nghẽn

  • Các lá Bùa và bài vùng sau có khả năng loại bỏ mà hủy lá bài này và reset điểm đánh dấu của nó (suy luận từ loại lá bài)
  • Những deck tránh đưa quái thú Cấp độ 5+ vào Bãi Mộ sẽ không bao giờ tích lũy điểm đánh dấu (suy luận từ hiệu ứng)

Cách sử dụng tối ưu

Máy triệu hồi Link: Thu lời điểm đánh dấu từ việc đưa quái thú vào Bãi Mộ. Deck: World Legacy, Mekk-Knights, Crusadia. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Xác minh: Văn bản lá bài: 1 bản duy nhất; điểm đánh dấu được đặt trên mỗi quái thú lật ngửa Cấp độ 5+ bị đưa vào Bãi Mộ, tối đa 7; khi đạt 7 điểm đánh dấu, nó bị đưa vào Bãi Mộ để Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Cyberse Link từ Bộ Bài Phụ; Có mặt trong 23/23 deck đã lấy mẫu, 100% Deck chính, trung bình 1,7 bản
  • Quan sát được: Mạng lưới đồng đội: Girsu 87%, World Lance 82,6%, Mekk-Knight Blue Sky 78,3%; Archetype riêng biệt: 8
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận phụ thuộc điều kiện vào việc quái thú Cấp độ 5+ đến được Bãi Mộ; phép chuyển đổi Link chỉ tạo ra một quái thú, không phải toàn bộ bàn cờ; lá Bùa hoặc bài vùng sau loại bỏ nó sẽ loại bỏ sạch tiến trình
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo - chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng không cung Cấp hướng dẫn không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) - Scale suất hiện archetype suy luận chỉ từ mẫu deck không có mã lá bài Danh sách Cấm - giả định 3 bản (không giới hạn) không có phán quyết chính thức - thời điểm kích hoạt điểm đánh dấu và việc đưa bài khi đạt 7 điểm chỉ suy luận từ hiệu ứng











https://ygovietnam.com/
Top